
Студия DigixArt представила Tides of Tomorrow – сюжетную RPG с асинхронным мультиплеером, запланированную к релизу 24 февраля 2026 года. Студия, известная по Road 96, разработала для нового тайтла уникальную механику, где решения предыдущих игроков напрямую влияют на опыт последующих участников.
Действие Tides of Tomorrow разворачивается в постапокалиптическом мире покрытом океаном, где игроки управляют персонажами-кочевниками Тайдуокерами. Главные герои страдают от пластемии – болезни, вызванной древним загрязнением микропластиком, и постепенно превращаются в пластик без своевременного лечения.
Ключевая особенность игры – система “асинхронного видения”, позволяющая видеть “призраков” действий предыдущих игроков. Перед началом партии необходимо выбрать игрока для “следования” – незнакомца, друга или известного стримера. При этом NPC запоминают поступки предыдущих игроков и реагируют соответственно на новых игроков.
DigixArt интегрировала экологическую тематику в игровые механики. Если предыдущий игрок украл ценный предмет у важного NPC, этот персонаж может возненавидеть всех Тайдуокеров, заставляя следующих игроков действовать скрытно вместо получения радушного приема.
Система процедурной генерации уровней учитывает решения предыдущих игроков при создании локаций. Студия отметила, что комбинирует рукотворные сюжетные моменты с системными элементами геймплея, создавая уникальный опыт для каждого участника, благодаря этому получится, что игроки сохраняют контроль над собственными решениями, но действуют в мире, измененном предшественниками.
Tides of Tomorrow уже можно добавить в список желаемого Steam. Игра также выйдет на консолях.
