
Subnautica 2 – предстоящее продолжение культового сурвайвала, готовится к выходу в ранний доступ на ПК и Xbox в конце 2025 года. Хотя точная дата пока не подтверждена, недавняя сессия вопросов и ответов с участием комьюнити-менеджера (Доней) и креативного продюсера (Скотта) пролила свет на сеттинг, геймплей и другие особенности игры.
Одним из главных опасений фанатов Subnautica было то, что сиквел может не вызывать такого же чувства страха и изоляции, как оригинал, в основном потому, что Subnautica 2 будет поддерживать мультиплеер. Однако Доня заверила игроков, что продолжение разрабатывается как одиночный опыт с опциональным кооперативом.
Хотя Subnautica 2 создается как одиночная игра, вы можете опционально играть в кооперативном мультиплеере с тремя друзьями. Таким образом, всего получается четыре игрока, включая вас самих. Вы по-прежнему можете погрузиться в Subnautica 2 в качестве соло-игрока.
— объяснила комьюнити-менеджер
Subnautica 2 – в новом мире с большей картой и новым транспортом
Видео также раскрыло дополнительные детали о геймплее, мире, карте и других особенностях сиквела. Один из самых частых вопросов касался того, происходит ли действие Subnautica 2 на планете 4546B, как и в оригинальных играх.
Subnautica 2 на самом деле разворачивается в совершенно новом мире со всеми новыми тайнами, существами и впечатлениями.
— Доня
Говоря о геймплее, Скотт пояснил, что у сиквела будет карта больше, чем у оригинала и Below Zero во время раннего доступа.
Насколько именно большой и глубокой она будет на протяжении раннего доступа, мы пока точно не знаем.
— Скотт
Что касается транспорта, культовые транспортные средства не будут частью Subnautica 2. Вместо этого игроки получат новые и улучшенные транспортные средства.
Хотя большая подводная лодка не будет готова к началу раннего доступа, знайте, что команда усердно работает над её созданием.
При этом, игроки смогут полностью настраивать своих персонажей в игре, чего не было в оригинале. Однако на момент запуска раннего доступа игрокам будет доступно лишь несколько предварительно созданных персонажей – полная кастомизация будет добавлена позже.
Кроме того, сиквел готов предложить больше возможностей для настройки при строительстве базы.
Вы сможете создавать базы таких форм и такими способами, о которых всегда мечтали, сохраняя при этом эстетику Subnautica.
Несмотря на более крупную карту, новый сеттинг и улучшенные транспортные средства, игра сохранит некоторые важные особенности, такие как молчаливый протагонист.
Мы также возвращаемся к концепции молчаливого протагониста в Subnautica 2.
Кроме того, Subnautica 2 обещает атмосферу, которая вызывает то же чувство благоговения, что и при первом погружении.
