
Studio Koba представила Haneda Girl – динамичный платформер, где игроки управляют юной геймершей, попавшей в аркадную игру в стиле “Трона” для спасения Data Empire от хакернавтов. Главная фишка – возможность мгновенно переключаться между меха M.O.T.H.E.R и самой героиней, создавая впечатляющие комбо. Например, можно катапультироваться из робота прямо в удар катаной, пронзая дверь и двух врагов, затем телепортироваться обратно и расстрелять оставшихся противников.
Каждый уровень представляет собой компактную 2D-головоломку с элементами зачистки. Мех оснащен пулеметами Гатлинга и щитами, но габариты не позволяют проходить в двери. Пешком героиня бегает по стенам и наносит удары в спину, но погибает с одного попадания. К счастью, телепортация меха работает без штрафов, поэтому переключение между режимами становится ключевой механикой геймплея, особенно когда приходится преодолевать узкие проходы или непробиваемые поверхности.
Разработчики не скрывают источников вдохновения, заявляя, что игроки будут “двигаться как в Celeste”, “уничтожать как в Bro Force”, “рубить как в Katana Zero” и “умирать как в Hotline Miami”. Но у Haneda Girl есть собственная изюминка – симбиотическая система ресурсов. При катапультировании из кабины восстанавливаются щиты меха, а при вызове робота пополняются супер-рывки героини. Чем чаще происходит переключение, тем эффективнее становится игрок, создавая изящные комбинации из способностей пилота и машины.
Полная версия Haneda Girl выйдет в Steam 23 мая, а пока можно попробовать демоверсию в Steam.
