Funcom раскрыла детали работы серверов во время беты Dune: Awakening (9-12 мая)

Перед скорым запуском бета-тестирования Dune: Awakening разработчики из Funcom поделились подробностями о том, как будут работать сервера игры и система очередей. Бета-версия MMO-песочницы по вселенной “Дюны” будет доступна с 9 по 12 мая, предоставляя игрокам до 20 часов геймплея.

Funcom выстроила многоуровневую серверную инфраструктуру. Игроки будут разделены на “Миры” (Worlds), каждый из которых содержит около 20 серверов, где пользователи могут встречаться и взаимодействовать друг с другом.

Каждый сервер включает несколько карт:

  • Hagga Basin – стартовая локация и главный хаб, ориентированный на PvE-контент. Именно здесь игроки могут заявлять права на землю и строить базы, но только на том сервере, который они выбрали своим домом. Одновременно тут могут находиться до 40 игроков
  • Социальные хабы (Arrakeen и Harko Village) – бесконфликтные зоны для торговли, общения и получения заданий. Эти локации доступны для всех игроков в пределах одного Мира
  • Deep Desert — в основном PvP-территория, где игроки сражаются за контрольные точки и охотятся за снаряжением. Раз в неделю огромный шторм перестраивает ландшафт и перемещает доступное снаряжение. Эта зона также общая для всех серверов в рамках одного Мира

Управление очередями

Главный вопрос, волнующий будущих игроков – как Funcom справится с наплывом пользователей, учитывая ограничение в 40 одновременных игроков на Hagga Basin?

Это не первый наш опыт. За последние 25 лет мы запустили несколько MMO и сурвайвалов, и у нас есть надежный набор инструментов и процессов под управлением опытной команды.

Разработчики сообщили, что хотя сервер Hagga Basin поддерживает только 40 одновременных игроков, из-за естественных колебаний активности в течение дня он может обслуживать несколько сотен человек, выбравших этот сервер своим домом.

Мы тщательно тестировали это во время закрытой беты и внедрили системы, ограничивающие создание персонажей на перегруженных серверах.

В случае достижения лимита игроков, пользователи будут помещены в очередь при входе. Funcom отмечает, что система очередей – это улучшение качества жизни, так как обычно сурвайвалы не предлагают такую функцию, и вам приходится ждать и надеяться, что вы успеете быстро нажать, когда откроется слот. Добавив функцию очереди, вы можете просто нажать один раз и быть уверенными, что попадете в игру, когда для вас освободится место.

Планы на бета-тест и релиз

Исполнительный продюсер Скотт Джуниор в рамках сессии вопросов и ответов на Reddit рассказал о подготовке студии к бета-тесту:

У нас есть несколько систем для поддержания очередей на управляемом уровне во время запуска. В период запуска некоторые Миры и серверы могут быть перенаселены, но мы сделаем все возможное, чтобы сообщество было распределено максимально равномерно.

Джуниор также подтвердил, что команда работает над приватными серверами с различными партнерами по всему миру, хотя и не может гарантировать их наличие на релизе.

Список Миров и серверов будет опубликован перед запуском игры, чтобы игроки могли лучше координировать свои действия с друзьями и гильдиями.

Полноценный релиз Dune: Awakening состоится 10 июня, пока только на ПК.

Leave a comment

Discord

Наш дискорд сервер

Telegram

Мы в Telegram

AWKA.IO © 2012-2025 Все права защищены. Пользовательское соглашение  |  Контакты  |  О нас | Отказ от ответственности | Полное или частичное копирование материалов сайта без согласования с редакцией запрещено.|

Мы используем cookie, чтобы собирать статистику и делать контент более интересным. Также cookie используются для отображения более релевантной рекламы. Вы можете прочитать подробнее о cookie-файлах и изменить настройки вашего браузера.


Перейти к верхней панели