
Разработчик Tokoronyori представил необычную концепцию своей новой игры BOKURA: planet, выход которой запланирован на 25 апреля в Steam. В отличие от стандартных кооперативных развлечений, эта игра для двоих намеренно создана, чтобы проверить крепость отношений между игроками и погрузить их в ощущение глубокого одиночества.
В недавнем интервью Tokoronyori рассказал о философии, лежащей в основе необычного геймплея:
Все мои предыдущие игры фокусировались на теме одиночества. Может показаться противоречием, что BOKURA и BOKURA: planet рассчитаны на двух игроков. Но для меня ответ кроется именно в этом противоречии – я хотел заставить людей, не испытывающих одиночества, почувствовать его.
После создания одиночных игр вроде Lonely Planet, разработчик решил кардинально сменить направление:
Я принял решение – вместо того чтобы ориентироваться на уже одиноких людей, мне нужно принять прямые меры и привести к одиночеству тех, кто его еще не испытывает.
Ключевым элементом BOKURA: planet станет механика “хранения секретов”. С самого начала оба игрока получают разные сюжетные линии и задачи, информацию о каких требуется скрывать друг от друга. Это сильно отличает новую игру от первой части серии, где успех зависел от обмена информацией между участниками.
В реальной жизни вы никогда не знаете, видит ли другой человек мир так же, как вы, о чем он думает, и действительно ли понимает вас. Возможно, кажется, что вы отлично ладите, но я хочу напомнить: вы одиноки – и это естественно.
По мнению Tokoronyori, осознание собственного одиночества необходимо для достижения взаимопонимания.
Если вы и человек напротив вас совершенно разные, но не осознаете, что для друг друга вы – абсолютно чужие и одинаково одинокие люди, вы никогда не захотите по-настоящему понять этого человека.
Без такого осознания мы никогда не достигнем мирового спокойствия.
Демо BOKURA: planet уже доступна в Steam, причем она предлагает отдельную сюжетную линию, отличную от полной игры.
