
В сети опубликовали геймплейный ролик предстоящего шутера Doom: The Dark Ages, демонстрирующий радикальные изменения в игровой механике знаменитой серии.
Почти 30-минутное видео наглядно показало новую систему ближнего боя с парированием атак, управление огромным боевым мехом и полеты на кибердраконе. Как видно, разработчики из id Software кардинально переосмыслили подход к геймплею, сохранив при этом фирменную жестокость франшизы. Стоит отметить, что видео записано с PS5-версии игры, но только примерно до 14-15 минуты — далее идет нарезка из других роликов.
Главным нововведением стала механика парирования щитом, превращающая хаотичные перестрелки в более тактические сражения. В отличие от Doom 2016 и Doom Eternal, где игроки постоянно находились в движении, The Dark Ages позволяет занимать оборонительную позицию и отражать вражеские снаряды обратно в демонов.
Щит теперь выступает полноценным оружием — его можно метать в противников, разрезать врагов подобно циркулярной пиле и даже поджигать демонов, предварительно раскалив щит выстрелами из супердробовика. Так что боевая система напоминает гибрид классического Doom с некоторыми механиками из Sekiro.
Впечатляющим элементом геймплея стала возможность управлять гигантским боевым мехом Атланом и летать на кибернетическом драконе с лазерными пушками.
В целом, Doom: The Dark Ages сохраняет брутальность серии, но предлагает геймерам совершенно новый игровой опыт, балансирующий между классическим экшеном и более продуманными тактическими сражениями.
Релиз Doom: The Dark Ages запланирован на 15 мая 2025 года на ПК, PS5 и Xbox Series.
