Директор inZOI сожалеет, что новый симулятор жизни не столь забавен, как The Sims

Новый конкурент The Sims стартовал впечатляюще. За первые выходные количество игроков в inZOI от Krafton превзошло показатели своего главного конкурента на платформе Steam, хотя пока не побило исторический максимум The Sims 4. Ранние отзывы пользователей также позитивны, с особым акцентом на вперчатляющую графику. Однако, как рассказал игровой директор Хенджун “Kjun” Ким, такой реалистичный визуальный подход имеет свои недостатки.

Нет сомнений, что графика inZOI с технической точки зрения оставляет конкурентов далеко позади. Местами игра граничит с пугающим реализмом, особенно в сочетании с инструментами отслеживания движений. Но повышенный реализм породил вопросы о том, как игра подходит к определенным аспектам.

Одно из самых заметных последствий — изображение принятия душа. Зои носят полотенца во время мытья, что разработчики объяснили необходимостью: использование пикселизации в стиле Sims все равно выглядело бы “излишне провокативно” из-за высокой графической детализации.

Мы сами тестировали это в процессе разработки, так что можно нам поверить.

Простое решение, но оно выглядит странно на фоне в остальном реалистичного изображения повседневности.

Кроме того, разработчикам inZOI пришлось экстренно исправлять возможность сбивать детей машинами. Кроме того, геймдиректор ранее упоминал, что преступность была “источником страха” для команды, и что изначально он хотел исключить любые “провокационные или насильственные темы”, прежде чем решил, что “они, вероятно, понравятся игрокам” и должны быть включены в какой-то форме.

Мы много думали об этом. С такой реалистичной графикой мы постоянно задавались вопросом, насколько далеко следует заходить в реализме. Порой мы хотели добавить комические или легкомысленные элементы, но они не вписывались в реалистичную визуальную часть, что иногда огорчало.

— Kjun

Директор неоднократно говорил о своей любви и уважении к The Sims, и в текущем состоянии очаровательная нелепость игры определенно дает ей преимущество перед конкурентом. От преувеличенных, чрезмерных выражений лица до размахивающих конечностями драк и комичных неудач — The Sims забавна и мила. При этом inZOI может похвастаться современной “внешностью” и широким набором инструментов для творчества, но, складывается ощущение, что игра все еще не нашла свою индивидуальность.

Несмотря на это, Kjun верит в ценность визуального направления inZOI:

Реалистичная графика имеет очевидные преимущества, она усиливает погружение как в строительстве, так и в настройке персонажей, а детализированный дизайн мира даже привел к интересным моментам во время разработки. Бывали случаи, когда нам приходилось перепроверять, были ли скриншоты из игры или реальные фотографии.

inZOI уже доступна в раннем доступе Steam.

Leave a comment

Discord

Наш дискорд сервер

Telegram

Мы в Telegram

AWKA.IO © 2012-2025 Все права защищены. Пользовательское соглашение  |  Контакты  |  О нас | Отказ от ответственности | Полное или частичное копирование материалов сайта без согласования с редакцией запрещено.|

Мы используем cookie, чтобы собирать статистику и делать контент более интересным. Также cookie используются для отображения более релевантной рекламы. Вы можете прочитать подробнее о cookie-файлах и изменить настройки вашего браузера.


Перейти к верхней панели