Видеосравнение Assassin’s Creed Shadows и Ghost of Tsushima — физика, вода, взаимодействие с объектами, растительность, текстуры и многое другое

Помните времена, когда Ghost of Tsushima только вышла — это было почти 5 лет назад, в июле 2020 года. Тогда игра Sucker Punch быстро завоевала сердца фанатов, так что многие даже называли ее “той самой частью Assassin’s Creed про Японию”. Однако, на прошлой неделе состоялся релиз Assassin’s Creed Shadows, действие которое развивается в феодальной Японии, так что возникает справедливое любопытство — как выглядят обе игры при сопоставлении.

Стоит учесть, что Assassin’s Creed Shadows изначально разрабатывалась для нового поколения консолей, а Ghost of Tsushima изначально вышла на PS4, лишь потом на PS5, так что свободы Sucker Punch было чуть меньше.

Но если говорить о конкретных вещах, таких как физика, изображение дождя, симуляция воды, какая из двух игр выглядит и работает лучше?

Найти ответ на этот вопрос можно из недавнего видео от ElAnalistaDeBits, где как раз идет сравнение всех этих элементов.

Вот, примерно какие выводы можно сделать из видео:

Очевидно, что Tsushima менее технологичная из-за своего возраста. Проработка мира, физика, разрушаемость и взаимодействие, симуляция воды и другие аспекты просто не такие современные и пятилетний разрыв в релизе ощущается очень даже наглядно. Хотя в целом Япония в Tsushima получилась красочной и запоминающейся — а это главное.

Что же насчет Shadows, то тут Ubisoft можно только похвалить — тем более, что в видео не отражаются многие другие моменты новой игры, вроде смены сезонов и системы базы. В целом, если вы любите серию Assassin’s Creed или всегда хотели изучить средневековую Японию — сейчас есть отличный шанс.

Также можно посмотреть сравнение обеих игр от Nick930, где также сравнивают освещение, тени, стелс, масштаб городов.

Leave a comment

Discord

Наш дискорд сервер

Telegram

Мы в Telegram

AWKA.IO © 2012-2025 Все права защищены. Пользовательское соглашение  |  Контакты  |  О нас | Отказ от ответственности | Полное или частичное копирование материалов сайта без согласования с редакцией запрещено.|

Мы используем cookie, чтобы собирать статистику и делать контент более интересным. Также cookie используются для отображения более релевантной рекламы. Вы можете прочитать подробнее о cookie-файлах и изменить настройки вашего браузера.


Перейти к верхней панели