
Steam подвел итоги 2024 года, который платформа назвала знаменательным. Команда поделила свои успехи на три категории: функции для пользователей, инструменты для разработчиков игр и данные о росте платформы.
2024 год стал знаменательным для новинок, однако этот успех — часть многолетней тенденции: мы продолжаем создавать больше возможностей для разработчиков, выпускающих новые игры.
Главные достижения за год:
- Одновременный онлайн превысил 39 миллионов игроков в прошлом году, но в марте этого года было уже 40 миллионов
- Выручка по итогам сезонных акций выросла на 10% по сравнению с 2023
- В рамках промоакции “предложение дня” было представлено 1108 уникальных игр, 88% участвовали впервые. 2024 год стал рекордным по числу проведённых тематических распродаж
- Более 17 тысяч получили отметки “можно играть” или “полностью совместимы” с Steam Deck, а пользователи провели за игрой на Steam Deck невероятные 330 миллионов часов, что на 64% больше, чем в 2023 году
- 1.7 млн пользователей, появившихся в Steam благодаря популярным новинкам 2023 года, провели более 141 млн часов в дополнительных играх
- Годовой объём выручки от выпуска увеличился почти ровно в 10 раз с 2014 года. В 2024 году выручка от выпуска более чем 500 новинок превысила 250 000 долларов США (это на 27% больше, чем в 2023 году)
2024 год уже стал историей, но наша работа по улучшению Steam и Steamworks продолжается. В течение этого года мы будем посещать конференции, устраивать круглые столы, читать комментарии на форумах и усердно работать над Steam, чтобы в 2025-м улучшений стало ещё больше.
Полный отчет читайте тут.
