Wartales делает врагов умнее и добавляет новые карты сражений

Студия Shiro Games выпустила очередное обновление для средневековой фэнтези-RPG Wartales, серьезно улучшающее искусственный интеллект противников и добавляющее новые локации для сражений. Разработчики внимательно изучили отзывы игроков после выхода DLC The Skelmar Invasion и внесли множество изменений в пошаговую механику боя.

Пятое комьюнити-обновление для Wartales сосредоточено на улучшении базовых механик игры. Ранее ИИ противников был предсказуемым и всегда атаковал ближайшего врага, теперь же система принятия решений стала гораздо умнее. ИИ-персонажи учитывают доступные навыки, ловушки, размер эффектов и даже отдают приоритет собственной безопасности, а не нанесению урона.

Разработчики также переработали систему морали и импульса, которая изначально должна была ускорять сражения, но на практике затягивала крупные битвы. Теперь игроки смогут быстрее достигать порогов “Воодушевления” и “Победы”, что сделает бои более динамичными. Обновление добавляет семь новых карт сражений, разработанных специально для встреч на дорогах.

Некоторые классы также получили баланс-изменения: новый Арбалетчик из дополнения The Skelmar Invasion теперь получает механику перезарядки уже на пятом уровне, Стрелок стал немного слабее, а Механик усилен.

Wartales доступна в Steam со скидкой 50% до 13 марта.

Leave a comment

Discord

Наш дискорд сервер

Telegram

Мы в Telegram

AWKA.IO © 2012-2025 Все права защищены. Пользовательское соглашение  |  Контакты  |  О нас | Отказ от ответственности | Полное или частичное копирование материалов сайта без согласования с редакцией запрещено.|

Мы используем cookie, чтобы собирать статистику и делать контент более интересным. Также cookie используются для отображения более релевантной рекламы. Вы можете прочитать подробнее о cookie-файлах и изменить настройки вашего браузера.


Перейти к верхней панели