
Животное

Это быстрое, непоседливое существо, не представляющее реальной угрозы, кроме своей смехотворно медленной атаки, наносящей 2 единицы урона. Его движения случайны и непредсказуемы, но в целом оно безвредно и даже полезно — поскольку оно топчет гномов, проходя по ним, его можно оставить в живых. Если вы попытаетесь его поднять, оно ускорится и убежит, но если его схватят одновременно два или более человек, оно на несколько секунд замрёт, а затем выйдет из-под контроля. Он скорее убежит, чем будет сражаться, и его невероятно легко убить любым оружием, потому что он не может дать отпор. Честно говоря, это просто хаотичное маленькое существо, которое скорее доставляет неудобства, чем является настоящим врагом.
Утка

это безобидный маленький вредитель, который повсюду следует за вами, постоянно находясь прямо перед вами, как чрезмерно привязанный питомец. Если вы попытаетесь что-то поднять, он взволнованно подпрыгивает, умоляя, чтобы его взяли на руки, — и если вы поддадитесь, он превратится в Хищника Apex и будет преследовать вас в течение 10 секунд, быстро перемещаясь, летая и нанося 10 единиц урона три раза в секунду. Он также превращается, если на него нападают, и будет охотиться на ближайшего игрока. Убить его ради денег непросто, так как нападение на него только разозлит его, но есть безопасный способ: поместите его в зону добычи, позвольте поршню раздавить его и наслаждайтесь лёгкими 2000–3000 долларами. В противном случае просто игнорируйте его и не поднимайте, как бы мило он ни выглядел.
Мини бомбы

это враждебный персонаж, который появляется группами по три штуки и бесцельно бродит, часто отделяясь от своей группы. Если он видит игрока или получает урон, у него воспламеняется фитиль, и он бросается на ближайшего игрока. После воспламенения фитиль нельзя потушить, и когда он взрывается, это мгновенное убийство вблизи и большой урон на расстоянии. Взрывы можно подбирать и бросать как гранаты, но через ~3 секунды они высвобождаются, так что будьте готовы поймать их снова. У них есть два звуковых сигнала: скрытый таймер (~10 секунд) и финальное предупреждение, когда они тихо кричат перед взрывом. Если вы не хотите с ними разбираться, бросьте их в колодец, лаву или кислоту. Если правильно рассчитать время, их можно использовать, чтобы нанести урон или убить других врагов, но когда вы впервые их заметите, отойдите от товарищей по команде, чтобы избежать уничтожения группы.
Мороженко

это большой, пузатый монстр, который передвигается со средней скоростью и становится проблемой, как только замечает игрока. Когда он это делает, то издаёт непрерывный крик, отталкивая игрока назад и не позволяя ему бежать и прыгать, пока он не убежит. Сам крик не наносит урона, но если он толкнёт вас в стену или препятствие, будет очень больно. Он также может толкать маленьких монстров, таких как Регз, Банг и Гномы, иногда вызывая хаос. Иногда Бабочки случайным образом впадают в неистовство, топая на высокой скорости и круша все на своем пути. К счастью, они медлительны при передвижении и не могут двигаться во время крика, что делает их легкой мишенью. Транквилизаторы и огнестрельное оружие работают хорошо, но оружие ближнего боя столь же эффективно, так как у бабочек очень низкий HP, и они снижаются после одного-двух попаданий. Если кто-то преграждает вам путь, просто переждите, и в конце концов он двинется дальше.
Слизняк

быстрый и шумный враг, который ходит с тяжёлыми шагами и атакует смертоносным лазерным лучом. Когда он замечает игрока, то громко смеётся, а затем проводит лучом горизонтально, мгновенно убивая всё, к чему прикасается. Луч подстраивается под высоту игрока, поэтому, если вы находитесь выше него, это не всегда гарантирует вашу безопасность. После выстрела он оглушается на пару секунд, пока остывает, но если его лазер находится на перезарядке (~8 секунд), он вместо этого атакует и пинает игроков, нанося 50 единиц урона и подбрасывая их, что приводит к смертельному физическому урону. Он также будет пинать прячущихся игроков, если заподозрит, что они поблизости. Сражаться с ним рискованно, но можно заманить его лазером с высокого выступа (поскольку он не умеет прыгать) и атаковать, пока он оглушён. Приседание под лазером работает, но только при правильном выборе времени, и безопаснее всего прятаться за неразрушаемым укрытием. Лазер также уничтожает металлолом, поэтому держите добычу подальше. Его скорость и мгновенная смертельная атака делают его серьезной угрозой, но его короткое время восстановления – лучший шанс сбежать или нанести удар.
Безумная Лягушка

это медленно передвигающийся враг, похожий на лягушку. Он останавливается, улыбается, а затем прыгает на первого попавшегося игрока, яростно размахивая своими тесаками. Он наносит большой урон, но не убивает мгновенно. Если он промахнётся с прыжком, то на мгновение превратится в тряпичную куклу, что даст вам возможность убежать или атаковать, пока он будет размахивать руками. Это простой, но опасный враг, если он застанет вас врасплох, поэтому будьте начеку, уклоняйтесь от прыжка и наносите удары, пока он восстанавливается. Убийство приносит от 1500 до 3000 долларов, что является приличным заработком — только не попадитесь сами.
Гном

это монстр из стаи, который принимает форму гротескного керамического садового гнома. Они могут бродить группами по 1-8 человек. Хотя сами по себе они не представляют особой опасности, они могут напасть на одного человека в большом количестве или застать врасплох игрока с низким уровнем здоровья и быстро покончить с ним. Кроме того, они жаждут ценных вещей и будут искать их, если с ними не разобраться. Гномов можно поднять обычными способами и бросить, чтобы разбить их вдребезги с большим эффектом.
Бошка Летающая

это парящая гигантская голова, которая бродит вокруг, издавая громкие звуки, похожие на хруст, и ищет игроков. Она очень чувствительна к фонарикам — если посветить на неё, она закричит, бросится вперёд и укусит, нанося 50 единиц урона за укус плюс возможный урон от отбрасывания. У неё также очень низкая дальность обзора, и она может заметить игроков, которые находятся рядом с ней. В остальном она не очень агрессивна и не будет вас беспокоить, если вы не нападёте на неё или не спровоцируете. Если он начнёт вас преследовать, просто заверните за угол и спрячьтесь — он быстро потеряет к вам интерес. Сражаться с ним? Дождитесь, пока он атакует, так как у него долгое время восстановления. Из-за его короткой досягаемости кувалды — отличный выбор (он не сможет вас укусить, если вы будете продолжать размахивать ими), а огнестрельное оружие хорошо работает благодаря его большому радиусу поражения и низкому запасу здоровья.
Неведимка

это редкий, почти невидимый монстр, у которого вместо головы — облако чёрного дыма, а вместо следов — едва заметные отпечатки. Если он коснётся игрока, то закричит, схватит его и понесёт на большой скорости, оглушая и заставляя бросить предметы. Его трудно заметить, поэтому вы можете даже не понять, что он на уровне, пока он не схватит вас или вашего товарища по команде. Сам по себе он не опасен, но может утащить вас прямо к другим врагам, и вот тогда-то и возникает реальная угроза. Если вы быстры, вы можете освободить схваченного товарища по команде, но убить его сложно из-за его невидимости. Если вы подозреваете, что Скрытое находится поблизости, будьте начеку – потому что к тому времени, когда вы это увидите, вы, вероятно, уже будете в воздухе.
Поехавший дед

слепой но обладает сверхчувствительным слухом: если он слышит шаги, прыжки, голоса или предметы, он кричит и остаётся на месте как минимум 1,5 секунды, прежде чем выстрелить из дробовика, который убивает на расстоянии. Он патрулирует по определённому маршруту и не будет преследовать вас, так что ведите себя тихо, и всё будет в порядке. Если вам нужно двигаться, бросайте предметы, чтобы отвлечь его, уклоняйтесь, когда он кряхтит перед выстрелом, или заманите его выстрелом и пробегите мимо, пока он перезаряжается (2 секунды). Он спотыкается на лестнице, получает оглушение, и его дробовик может убивать других врагов. Сражаться с ним — плохая идея – он танк, мгновенно поворачивается и стреляет, и может пережить взрыв. Если вы должны убить его, используйте гранаты, фугасы или заставьте его упасть. В противном случае просто наберитесь терпения и позвольте ему блуждать, как слепому, охотящемуся за дробовиком, которым он и является.
Глазик

это монстр, обитающий на потолке, который остаётся закрытым до тех пор, пока игрок не попадёт в поле его зрения. Как только он открывается, он притягивает взгляд игрока к себе, и если тот смотрит на него в течение ~3 секунд, он наносит 10 единиц урона в секунду, пока игрок не разорвёт зрительный контакт. Эффект прекращается, когда игрок отводит взгляд, и через несколько секунд Глаз исчезает. Пока действует эффект, голос игрока становится высоким, как у ребёнка, а поле зрения сужается, что затрудняет навигацию. Лучший способ противостоять этому – всегда быть готовым вернуться по своим следам и быстро исчезнуть из поля зрения. Кувыркание в дверной проем или под стол обычно эффективно, и наличие товарища по команде поблизости помогает, поскольку Подглядывающий может одновременно нацеливаться только на одного игрока — позволяя кому-то другому направлять вас или закрывать дверь, чтобы отключить его эффект.
Мега Мозг

это парящий в воздухе редкий враг, который ищет игроков и, найдя одного из них, активирует антигравитационную ауру, которая поднимает всех игроков и предметы поблизости, удерживая их в неподвижном состоянии в течение 10 секунд. После этого аура становится красной, и всё падает обратно, часто убивая игроков, оказавшихся под мебелью, из-за физического урона. Однако, если он поднимается высоко, это считается уроном от падения (потеря 40–50 единиц здоровья). Он также может телепортироваться в любое место по своему желанию, исчезая в воздухе, что затрудняет его отслеживание. Убить его довольно легко с помощью оружия ближнего боя, так как у него низкий уровень здоровья, но если вас поймают, имейте товарища по команде, готового оттащить вас, прежде чем он вас уронит. Безопаснее всего прятаться, так как он глух и у него плохое зрение, но если его заметят, он преследует со средней скоростью. Поскольку он может телепортироваться, всегда предполагайте, что он ждет за следующей дверью.
Бабка

Медленный, глухой и не очень умный враг с громкими шагами, похожими на хруст сена. У него плохое зрение (если вы пригнётесь, то обычно будете в безопасности), но не стоит испытывать судьбу. Если он вас заметит, то замашет своими клинками и нападёт, хотя он не очень быстрый и плохо запоминает объекты — просто заверните за угол, и он, скорее всего, забудет о вашем существовании. Он не слышит голосов, шагов или прыжков, но он улавливает гравитационный луч, поэтому не подбирайте предметы рядом с ним. Если вы будете сражаться с ним, имейте в виду, что его дикие замахи могут выбить предметы у вас из рук, и, хотя это глупо, он может уничтожить ваши HP за две секунды. С положительной стороны, предсказуемый режим патрулирования делает его отличным тренировочным манекеном для ближнего боя и оружия с транквилизаторами.
Бабайка

Это быстро передвигающийся, но тихо подкрадывающийся монстр, который следует за игроками, не привлекая их внимания, пока не приблизится достаточно, чтобы отбросить их назад, нанеся 50 единиц урона, если они приседают, или 100 единиц урона, если они стоят, часто нанося дополнительный физический урон. Если посмотреть на его маску, он приходит в ярость и резко увеличивает скорость, преследуя вас. Спрятаться не получится — он запоминает ваше местоположение и будет заглядывать под столы, кровати и шкафы, чтобы вытащить вас. Лучший способ выжить — не смотреть на него, держаться подальше и ждать, так как через некоторое время он исчезнет, если не найдёт игрока. Сражаться не рекомендуется, так как у него высокий запас здоровья, и он может без проблем выдержать взрыв мины. Считайте, что это смертельная игра в прятки — просто не попадайтесь ему на глаза и будьте терпеливы.
Мелкий Трамблон

Бродит вокруг, подбирая ценные предметы, и, если видит игрока с каким-либо предметом в руках, бросает его в игрока, нанося урон и игроку, и предмету. Если у него ничего нет в руках, он убегает. Других атак у него нет, но не стоит его недооценивать — он маленький, но сильный, способен поднять и бросить сразу два предмета игрока, что может убить игрока, предмет или и то, и другое. Чтобы убить его, нужно ударить его об пол или стены, но он намного тяжелее гномов, и для его поднятия нужны 2-3 человека или один человек с 3 улучшениями силы. Если вы безоружны или находитесь в одиночестве, эти маленькие воришки могут стать настоящей проблемой.
Канавный ребёнок

— это стройный телепортирующийся монстр с лицом младенца, который случайным образом появляется и исчезает со звуком детского смеха. Если смотреть на него, экран игрока слегка потемнеет, а при длительном контакте последует атака с эффектом неожиданности, которая наносит 30 единиц урона и отбрасывает игрока. Уклониться от него довольно просто, так как он исчезает примерно через десять секунд, если на него не смотреть. Убить Теневого ребёнка тоже очень легко из-за его низкого запаса здоровья — часто достаточно одного удара оружием ближнего боя. В остальном он скорее раздражает, чем представляет реальную угрозу, хотя и выглядит жутко.
Холодец

Это быстро летающий обычный враг, который охотится на игроков и выплёвывает зелёную жидкость, когда замечает их. Он либо подлетает близко, либо кричит и блюёт через несколько секунд, если вы остаётесь в его поле зрения. Если он касается вас, то цепляется на срок от 10 секунд до целой минуты, не нанося урона, но понижая ваш голос и иногда вызывая у вас рвоту. Рвота наносит урон игрокам (кроме хозяина), врагам, мусору и хрупким предметам, что делает Рвотного своего рода инструментом. Если его схватить, когда он не привязан, он пугается и улетает, но если загнать в угол во время побега, его рвет, защищаясь, нанося 10 урона в секунду. Избегайте столкновения с товарищами по команде, стряхивайте, если она прилипла к вам, или падайте, чтобы прервать ее рвоту. Если вы не хотите, чтобы она вообще прилипла, просто возьмите ее и встряхните — она завизжит и убежит. Удивительно, но его рвотная масса достаточно сильна, чтобы убить Слизняка в течение 3 рвотных масс, что делает его необычайно полезным в бою.
Гомункул

Невероятно смертоносный, но также невероятно медленный монстр, который волочит за собой массивную булаву, издавая громкий скрежещущий звук, который слышен даже сквозь стены. Заметив игрока, он выпускает ударную волну, которая притягивает к нему всех игроков в пределах видимости — это наносит небольшой урон, но последующий удар булавой мгновенно убивает. Несмотря на свою медлительность, он не глуп и использует щупальца, чтобы дотянуться до вас под мебелью, если знает, что вы там прячетесь. Сражаться с ним можно, но не рекомендуется из-за высокого запаса здоровья и неизбежной атаки на сближение в ограниченном пространстве. Хорошо работают наземные мины, но если у вас недостаточно здоровья, чтобы полностью убить его или отвлечь, лучше бежать, прятаться и ждать, пока он пройдёт мимо, потому что в противном случае вам конец.
Крикливый Урод

Это деформированный гуманоид, который ползает по полу, стенам и потолку со средней скоростью, обычно появляясь группами по 2-3 особи. Заметив игрока, он хватает его, кричит и отбрасывает назад, нанося 10 единиц урона и оглушая на 2 секунды. Один Урод просто раздражает, но несколько могут быть смертельными, так как они могут удерживать игрока в бесконечном цикле, пока тот не умрёт. Молоток – лучшее оружие из-за их небольшого размера, но пистолет с транквилизатором тоже работает, оставляя их неподвижными на несколько секунд — в этот момент вы можете схватить их и обращаться с ними как с гномами (что означает швырять их о землю). Если их больше одного, убедитесь, что ваша команда слажена, иначе рискуете попасть впросак до тех пор, пока игра не закончится.
