
Создание визуально привлекательной игры — это один из главных приоритетов для многих студий. Для такой игры как Assassin’s Creed Shadows, действие которой происходит в давно ожидаемой феодальной Японии, визуальная составляющая — критически важный компонент первого впечатления. И нельзя отрицать, насколько красиво выглядит Assassin’s Creed Shadows. Как и в большинстве любых игр, ее визуальный стиль берет начало в концепт-артах, задающих общую атмосферу сеттинга.
Ubisoft поделилась концепт-артами, которые помогли направить игру к ее нынешнему визуальному образу, а креативный директор Джонатан Дюмон также прокомментировал важность визуальной красоты Assassin’s Creed Shadows, отметив, что игра раскрывает технологические возможности Ubisoft до предела.

От концептов самураев, несущих знамена через холмы и горы, до прекрасных фиолетовых пейзажей — образы Assassin’s Creed Shadows отражают живую красоту и уважение к истории и культуре Японии (впрочем, некоторые любители поскандалить могут найти повод к чему придраться). Некоторые концепты также изображают деревни и города, характерные для Японии второй половины 16 века.
Один из артов особенно примечателен — он изображает военачальника, наблюдающего за речной долиной, заполненной войсками, крепостью и большим пожаром на противоположной стороне.

Говоря о точной передаче образов Японии, Дюмон пояснил:
Команда была очень воодушевлена сеттингом, но это создало дополнительное давление, чтобы сделать его более живым, красивым и уважительным, а также максимизировать наши технологические улучшения. Это смиряющий опыт — браться за такие задачи, и мы надеемся, что наши игроки смогут увидеть нашу любовь к этому миру и его персонажам… Мы действительно хотели создать мир нового поколения, который течет и движется. Мир, который был бы более динамичным и красивым, с множеством деталей.
Ubisoft начала планировать Assassin’s Creed Shadows за много лет до того, как взялась за разработку. Над игрой начали думать еще во времена Assassin’s Creed 3 — по крайней мере, идея игры, действие которой происходит в Японии, упоминалась еще в 2012 году, даже если до образа Shadows она добралась спустя несколько итераций. Финальную версию мы увидим 20 марта на ПК, PS5 и Xbox Series.



