
Titan Quest II — долгожданное продолжение диаблоида по греческой мифологии, приближается к запуску в раннем доступе, и теперь Grimlore Games сообщила, что игроки получат доступ к еще одному классу, помимо ранее анонсированных. Разбойник присоединится к уже известному трио Войны, Земли и Шторма, расширяя возможности создания билдов.
Titan Quest II следует по стопам своего предшественника с возвращением системы мастерства. Персонаж игрока может комбинировать любые два из них в уникальное сочетание, что означает, что потенциал для радикально разных прохождений драматически возрастает с каждым добавленным мастерством. Эта особенность выделяла оригинал как одну из самых интересных игр в духе Diablo еще в 2006 году.
Мастерство Разбойника фокусируется на трех основных принципах: точности, подготовке и уклонении. Его способности точны и попадают именно туда, куда нацелены. Игрок может наносить покрытия на оружие, вызывая различные негативные эффекты у противников, которые можно использовать для дальнейших комбо. Наконец, разбойник может скрыться в тенях, уклоняясь от урона и оставаясь незамеченным для врагов, пока клинок неожиданно не вонзится им в спину.
Grimlore раскрыла небольшую подборку навыков, которые Разбойник привносит в игру:
- Смертельный удар — классический элемент классов скрытности, наносящий мощный одиночный удар, способный уничтожить здоровье жертвы. Если вы убиваете противника этим ударом, перезарядка обновляется, позволяя быстро расправляться с группами слабых врагов
- Метка смерти — помечает выбранную цель, по умолчанию нанося дополнительный урон, но также открывая возможности для более мощных взаимодействий, таких как взрывающиеся яды и теневые кинжалы
- Мерцание — телепорт, наносящий колющий урон. Еще один важный элемент арсенала Разбойника, он может мгновенно вывести из опасности, помочь активировать состояние “потока”, восстанавливая перезарядки, или быть модифицирован в более наступательный навык, наносящий урон
- Подготовка — аура, резервирующая часть энергии для увеличения физического урона и урона ядом. Ее можно дополнительно модифицировать с возможностью увеличения шансов на негативные эффекты или критические удары, изменения типа урона оружия или призыва теневых кинжалов при критическом попадании.
Видео от Grimlore показывает пример комбинирования этих элементов: персонаж с двойным оружием, созданный для массивного урона ядом, использует ауру Подготовки для преобразования всего урона от оружия в яд. Сначала он помечает сильнейшую цель в группе, затем использует гранату для ослабления группы, бросается внутрь с Мерцанием и добивает главную угрозу Смертельным ударом, который затем обновляет свою перезарядку, помогая расправиться с оставшимися противниками.
Мастерство Разбойника будет доступно, когда начнется ранний доступ Titan Quest II — конкретная дата релиза пока не названа, но ожидается, что игра выйдет в первой половине 2025 года.
