
Valve устранила проблему с задержкой ввода, которая возникла в патче 7.38 в Dota 2. Это произошло ещё 21 февраля. Информацию сообщил разработчик Джефф Хилл.
Несмотря на это, Хилл попросил игроков присылать ID матчей, если инпут лаг появится вновь. Он также порекомендовал использовать специальную строчку кода в параметрах запуска игры.
Используйте команду +dota_debug_change_cursor_during_pending_order 1. Каждый раз, когда кликаете, курсор будет ярким до тех пор, пока сервер не обработает команду и клиент не получит актуальные данные. Это позволит более точно отслеживать задержку ввода по каждому клику, так как движение юнитов зависит от их времени разворота и игровых механик. Параметр ничего не исправляет и не меняет работу сети, но это позволит легче увидеть задержку при каждом отдельном клике.Джефф Хилл
Инпут лаг стал возникать в «Доте» после выхода патча 7.38. Изначально некоторые дотеры посчитали, что задержка ввода связана с высоким пингом. Однако на лаги начали часто жаловаться многие пользователи.
