
Funcom объявила, что Dune: Awakening выйдет 20 мая, и вместе с этой новостью разработчик пояснил: песчаные черви в игре — независимые существа со своими правилами, которые сами решают, когда и куда им двигаться.
В FAQ разработчики ответили на вопрос игрока о том, будут ли в игре “меры для предотвращения ситуаций, когда другие игроки намеренно приманивают червей к вашей позиции”.
Имейте в виду, что песчаные черви — это самостоятельные сущности в игре, со своим поведением, маршрутами патрулирования и распорядком. Черви реагируют на любое присутствие, привлекающее их внимание: ритмичные вибрации от движения, технологию Хольцмана, приманки и так далее.
Они контролируют пески и потому становятся ценным тактическим ресурсом для тех, кто знает пустыню и умеет обращать ситуацию в свою пользу. Вы можете использовать приманки, чтобы отвлечь или заманить их, но вы не сможете призвать их по собственному желанию.
Такой подход кажется логичным. В мире книг “Дюна” песчаные черви были силой природы, которую уважали и использовали только фремены. Dune: Awakening происходит в альтернативной вселенной, где фремены исчезли, а Пол Атрейдес, который должен был их объединить, никогда не рождался. Так что вокруг попросту нет никого, кого бы уважали черви.
Сперва Dune: Awakening выйдет в Steam. Уже сейчас можно скачать редактор персонажей и инструмент для проверки производительности.
