Path of Exile 2 готовится к первому масштабному обновлению

Разработчики Path of Exile 2 анонсировали выход первого крупного патча 0.1.1, направленного на улучшение контента игры.

Геймдиректор Джонатан Роджерс рассказал о планах команды в новом видеообращении. По его словам, студия готовит масштабные изменения игровой механики, но их реализация будет возможна только с запуском нового сезона и экономики. Пока же команда сосредоточена на устранении наиболее острых проблем.

В патче 0.1.1 карты получат существенные изменения баланса монстров, сундуков и материалов для крафта, чтобы сделать исследование локаций более прибыльным. К единственной доступной ранее карте добавятся четыре новых, а старая будет переработана для большего разнообразия геймплея.

Игроки также заметят увеличение частоты появления боссов на картах. Цитадели станут доступны ближе к начальным локациям, а для битвы с боссом Arbiter of Ash теперь будет доступно шесть попыток вместо одной.

Среди прочих улучшений: повышенная видимость эффектов атак благодаря уменьшению визуального шума на картах, ускоренный спавн монстров из сундуков, увеличенный масштаб Атласа, исправления коллизий с ландшафтом и возможность перезаписывать гнезда предметов новыми рунами.

Полный список изменений будет опубликован вместе с выходом патча на этой неделе. Напомним, в декабре студия Grinding Gear Games признала недостаточную награду за прохождение контента и пообещала исправить эту проблему.

Leave a comment

Discord

Наш дискорд сервер

Telegram

Мы в Telegram

AWKA.IO © 2012-2025 Все права защищены. Пользовательское соглашение  |  Контакты  |  О нас | Отказ от ответственности | Полное или частичное копирование материалов сайта без согласования с редакцией запрещено.|

Мы используем cookie, чтобы собирать статистику и делать контент более интересным. Также cookie используются для отображения более релевантной рекламы. Вы можете прочитать подробнее о cookie-файлах и изменить настройки вашего браузера.


Перейти к верхней панели