Bloober Team недавно заявила, что чувствует “большую уверенность” в своем ремейке Silent Hill 2, а также сообщила разработку игры по новой интеллектуальной собственности. Разработчик The Medium и Layers of Fear — Bloober Team, недавно провел свой ежегодный отчет, и согласно документу,…
Мартин Хультберг — некогда геймдиректор мародерского шутера The Division от Ubisoft — теперь положил глаз на развивающийся жанр экстракшн-шутеров, который, по его мнению, все еще имеет потенциал для развития массового рынка. После ухода из Ubisoft Мартин Хультберг начал работу над совершенно…
Стример Team Spirit Камиль «Koma`» Биктимиров порассуждал о лейнинге в Dota 2. Он считает, что игрокам стоит начинать играть агрессивно при достижении пика силы. У тебя на каждом герое есть какой-то паверспайк. Это может быть Phase Boots или Orb of Corrosion. После их получения…
Производительность — один из важнейших элементов Standoff 2. Установка правильных настроек позволяет наслаждаться комфортной игрой и получить преимущество над соперниками в матчах. В этом материале мы расскажем, как сделать 120 ФПС в Стандофф 2. Как поставить 120 ФПС в Стандофф 2…