
Настройки
По сути, эта игра использует функции рендеринга в комбинации, которая очень сильно влияет на стоимость рендеринга в расчете на пиксель. Так что запуск родного разрешения на ультра настройках невозможен. Консоли, скорее всего, запускают эту игру с повышением разрешения и более низкими общими настройками, как показано ниже, для достижения более высокой частоты кадров. Игра в основном очень стабильна с частотой кадров после изменения этого материала на нескольких компьютерах, только в нескольких местах вне боя есть большие падения по другим причинам (например, рендеринг целевых эффектов, зеркальное отображение мира).
Важная настройка 1: Использовать полноэкранный режим, уменьшающий задержку и может повысить производительность на некоторых ПК. Это игра для DX12, так что редко бывает большая разница, но она должна помочь.

Важная настройка 2: вам придется использовать какой-либо вид повышения частоты дискретизации, выберите тот, который наиболее подходит для вашего графического процессора, и, если вы нацелены на 60 или 100+ FPS, используйте более низкий режим качества выборки. Игра выглядит хорошо даже в режимах DLSS Performance и Ultra Performance в большинстве игровых сценариев.
В целом пресет 1, лучший FPS без ошибок:

Группа ЭФФЕКТЫ является самым большим разрушителем производительности в этой игре, с ней связано много вещей. На низком качестве вы получаете более размытое непрямое освещение и теряете отражения.
Если, возможно, вас беспокоит слишком низкое разрешение теней от солнца, и вы действительно скучаете по экранным отражениям для этих блестящих поверхностей и луж, используйте это вместо этого следующее:
Общая предустановка 2, сбалансированный вид:

