Монетизацию в Diablo Immortal не будут править, даже из-за жалоб

Руководитель компании Blizzard Майкл Ибарра в интервью сообщил, что систему монетизации в Diablo Immortal править не будут.

В беседе с журналистами директор сказал, что, если игроки не хотят, они могут не тратить ни копейки на покупку каких-либо внутриигровых ценностей. Например, пройти сюжетную кампанию можно, не вливая реальных средств — необходимость и возможность донатить появляется только в самом конце пути.

Ибарра с остальными разработчиками перед релизом игры размышлял, как сделать такую игру, в которой можно будет достичь всего обычным путем, но, в то же время, чтобы такой проект был бесплатным. Так, видимо, и родилась идея ввести варварские донатные самоцветы, на ролл которых из лутбоксов можно потратить десятки тысяч долларов.

Несмотря на жесткую критику со стороны игроков и авторитетных изданий, Blizzard не собирается ничего менять. Другими словами, если вы хотели достичь пика могущества в Diablo Immortal, готовьтесь расчехлять свои кошельки. Полегче может быть тем, кто играл в WoW и нафармил в нем голды.

На текущий момент официальной статистики о заработке Diablo Immortal нет, но в неофициальных данных указывается, что игра за месяц после релиза принесла своим авторам 49 миллионов долларов. Это ли не доказательство того, что игровое комьюнити будет кушать то, что ему дают? По-настоящему бунтовать могут единицы, другие же молча принимают все, даже самые спорные решения разработчиков.

Leave a comment

Discord

Наш дискорд сервер

Telegram

Мы в Telegram

AWKA.IO © 2012-2025 Все права защищены. Пользовательское соглашение  |  Контакты  |  О нас | Отказ от ответственности | Полное или частичное копирование материалов сайта без согласования с редакцией запрещено.|

Мы используем cookie, чтобы собирать статистику и делать контент более интересным. Также cookie используются для отображения более релевантной рекламы. Вы можете прочитать подробнее о cookie-файлах и изменить настройки вашего браузера.


Перейти к верхней панели