Правительство Российской Федерации может заняться регулированием рынка виртуальных предметов в видеоиграх, мировой объем которого оценивается в $4 млрд (российского – в $450 млн). Об этом сообщает новостное агентство «Коммерсантъ».
По информации источника, властей беспокоит, что продажи не облагаются налогами, могут использоваться при отмывании денег и даже финансировании терроризма. Так, первые подходы к регулированию могут быть предприняты уже в 2022 году.
Ранее глава комитета Госдумы по информационной политике, связи и IT – депутат Александр Хинштейн – высказался о правовом регулировании рынка видеоигр.