Герои в Dota 2, которых ослабили в патче 7.30е

В Dota 2 вышло обновление 7.30е — новый патч слегка изменил баланс, в том числе некоторые предметы и персонажей. Прежде всего, были ослаблены имба-чары из пабликов прошлой недели и плей-офф The International 2021. За каких героев разваливать в Dota 2 теперь стало сложнее?

Magnus

Что изменилось:

  • Horn Toss (способность с Aghanim’s Shard) больше не оглушает, но замедляет
  • Horn Toss наносит урон сразу
  • уменьшено максимальное расстояние Skewer (бросок героя вперед)

Хайлайты в исполнении Collapse и других топовых игроков уходят в историю. Теперь можно избежать того, что Magnus «увезет» вашего героя на большое расстояние к своим тиммейтам. Обычно это заканчивалось плохой позицией команды и легким убийством, но в 7.30е провернуть это будет труднее: можно защититься предметами, как Black King Bar или Force Staff.

Это сильный нерф. В чем была имба Horn Toss? Ты не мог нажать ни BKB, ни какую-то другую шмотку — тебя точно увозят, потому что ты находишься в стане на 1,25 секунды. Сейчас это просто замедление, и даже саппорт сможет использовать Force Staff. Андрей Ghostik Кадык, профессиональный игрок

Tiny

Что изменилось:

  • урон по площади и дополнительный урон существам от Tree Throw уменьшен
  • дополнительный урон постройкам от Tree Grab уменьшен
  • талант на бонусный урон от Tree Grab ослаблен

На The International герой запомнился колоссальным уроном как по героям, так и по строениям. Tiny был способен разобраться со всеми призванными существами и за несколько секунд разнести базу — ходячая (пусть и не быстро) машина для убийств. В 7.30е он все еще силен, но имбой уже не выглядит. Хотя некоторые считают, что основную силу героя Valve почему-то не тронула.

Valve, видимо, не поняла, что проблема героя была в силе Aghanim Shard: при желании можно было сломать тир-4 вышки и трон. Не поняли, ну ладно, посмотрим. Tiny почти ничего не изменили, кроме сплеша — да, это решало. Евгений Sh4dowehhh Алексеев, аналитик

Lycan

Что изменилось:

  • перезарядка Wolf Bite увеличена до уровня перезарядки Shapeshift
  • превращенный с помощью Wolf Bite союзник получил неизменную дальность атаки

Еще один персонаж, справиться с которым в паблике было почти невозможно. Он покупал Aghanim’s Shard и мог подарить союзнику свой ультимейт: тот двигался и атаковал с огромной скоростью. Теперь ему нужно хотя бы подходить к врагу вплотную, чтобы нанести удар. Вместе с тем первый нерф почти бесполезен: довести время перезарядки до прежних значений можно с помощью таланта на 15 уровне.

Да, с талантом перезарядка остается той же, 80 секунд. Но расстояние атаки действительно неплохое. Например, Tiny под этим эффектом раньше бил издалека, а теперь он должен стоять впритык. Не думаю, что это прям очень сильно повлияет на героя, но это хорошее изменение. Андрей Ghostik Кадык, профессиональный игрок

Lion

Что изменилось:

  • расход маны на Earth Spike (стан) на первых уровнях увеличен

Перейдем к не таким значительным, но не менее важным изменениям. Например, после 15-20 минут игры Lion будет таким же, как и раньше. Но на линии в начале игры стан Earth Spike требует больше ресурсов. Соответственно, шансы задавить противника в первые минуты и сделать несколько убийств в ранней стадии снижаются, и это может повлиять на ход всей игры.

Действительно, этот скилл был просто сумасшедшим. Теперь он хотя бы стоит больше маны на начальных уровнях. Вполне резонно, что Valve сделала это.Егор JotM Сурков, аналитик

Elder Titan

Что изменилось:

  • бонус к скорости передвижения от Astral Spirit на первых уровнях уменьшен
  • бонус к урону от Astral Spirit на первых уровнях уменьшен
  • обзор вокруг духа Astral Spirit уменьшен

Примерно та же история, что и с Lion. Потенциал персонажа на линии стал немного слабее — возможно, в некоторых играх вы предпочтете не Титана, а другого персонажа, который лучше покажет себя на первых минутах. В дальнейшем геймплей почти не изменится, но сможет ли саппорт протерпеть до высокого уровня Astral Spirit?

Monkey King

Что изменилось:

  • базовая скорость уменьшена
  • время перезарядки Primal Spring и Boundless Strike увеличено

Теперь герой будет спрыгивать с дерева и оглушать соперников чуть реже. Можно говорить о том, что мобильность и атакующий потенциал немного снизились и MK стал слабее. Но это в меньшей степени касается тех Monkey King, которые предпочитают фарм и упор на физический урон.

Изменения направлены против MK в роли саппорта, точно так же в свое время нерфили Earthshaker и Pudge. Мне кажется, что надо было нерфить иначе, возможно, уменьшая замедление от Primal Spring.Егор JotM Сурков, аналитик

Spectre 

Что изменилось:

  • перезарядка Shadow Step (способность с Aghanim’s Shard) увеличена
  • талант 10 уровня на уменьшение перезарядки Spectral Dagger ослаблен

С покупкой Шарда герой получал будто второй ультимейт с очень маленьким KD. Дополнительная способность никуда не исчезла, но использоваться теперь будет пореже. Для любителей поиграть за Spectre это неприятно, также как и незначительный нерф одного из талантов.

Хорошее изменение, но герой все равно очень имбовый. Не думаю, что 30 и 40 секунд перезарядки настолько большая разница, и я уверен, что билд все также рабочий.Андрей Ghostik Кадык, профессиональный игрок

Storm Spirit

Что изменилось:

  • базовый урон уменьшен
  • перезарядка Electric Vortex на ранних уровнях увеличена

Один из самых опасных мидеров современной Доты тоже немного ослаблен. Эти изменения касаются первых минут матча, и для героя центральной линии это очень важно. Вполне вероятно, что при прочих равных стоит выбрать Void Spirit или Ember Spirit: они тоже получили нерфы, но крайне незначительные.

Lina

Что изменилось:

  • увеличена длительность перезарядки Dragon Slave
  • бонус к скорости передвижения от Fiery Soul уменьшен
  • оба таланта на 10 уровне ослаблены

Изменения кажутся незначительными, но обычно несколько подобных мини-нерфов хорошо ослабляют персонажа в целом. В лейте герой все еще выглядит имбой, но в целом будет чуть менее эффективным.

Это неприятные нерфы. Да, Лина все равно хороша, пусть и со своими слабостями. Все еще трудно придумать героя, который выстоит в миде намного лучше, чем Lina.Егор JotM Сурков

Tinker

Что изменилось:

  • расход маны на Heat-Seeking Missile на первых уровнях увеличен
  • бонус к дальности Laser при покупке Aghanim’s Scepter сокращен

На The International персонаж почти не появлялся, зато стал крепкой занозой в пабликах. Противостоять его неприятным способностям теперь будет немного легче, хотя напрямую скилл Defense Matrix как основная сила слабее не стал. Heat-Seeking Missile — возможно, но только до 10-12 минуты. Насколько это важно, мы увидим уже в ближайшие дни.

Leave a comment

Discord

Наш дискорд сервер

Telegram

Мы в Telegram

AWKA.IO © 2012-2025 Все права защищены. Пользовательское соглашение  |  Контакты  |  О нас | Отказ от ответственности | Полное или частичное копирование материалов сайта без согласования с редакцией запрещено.|

Мы используем cookie, чтобы собирать статистику и делать контент более интересным. Также cookie используются для отображения более релевантной рекламы. Вы можете прочитать подробнее о cookie-файлах и изменить настройки вашего браузера.


Перейти к верхней панели