Настройка графики Far Cry 6 для слабого ПК

Как получить стабильные 60 FPS в новой шутерной песочнице от Ubisoft

Каждую осень Ubisoft выпускает новую песочницу в разных сеттингах. Формула с годами знатно приелась, хоть в последних выпусках Assassin’s Creed и Far Cry традиционную рутину с вышками и гриндом для крафта все же разбавили более комплексными механиками. Ну и, конечно, в очередной раз проапгрейдили графику. В Far Cry 6 джунгли стали еще детальнее и сочнее, а бои еще более масштабными со зрелищными спецэффектами.

В этом руководстве мы разберемся какой компьютер нужен для нового шутера в открытом мире от Ubisoft, а также поделимся советами по детальной настройке графики под не слишком мощное «железо».

Какой компьютер нужен для Far Cry 6 (системные требования)?

Мы изучили тесты игры на разном «железе» в разных разрешениях и пришли к выводу, что официальные системные требования недалеки от правды. Но в них отсутствуют рекомендации для игры в 1440p и 4K — мы добавили их на основе изученных тестов.

Официальные минимальные системные требования (1080p @ 30 FPS, низк. пресет):

  • Операционная система: Windows 10 (только 64-битная!).
  • Процессор: Intel Core i5-4460 / AMD Ryzen 3 1200
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 960 (4 Гбайт) / AMD Radeon RX 460 (4 Гбайт).
  • Оперативная память: 8 гигабайт.

Официальные рекомендуемые системные требования (1080p @ 30 FPS, выс. пресет):

  • Операционная система: Windows 10 x64.
  • Процессор: Intel Core i7-7700 / AMD Ryzen 5 3600X.
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1080 / AMD Radeon RX Vega 64.
  • Оперативная память: 16 гигабайт.

Для игры в 1440p @ 30 FPS, выс. пресет (согласно тестам):

  • Операционная система: Windows 10 x64.
  • Процессор: Intel Core i5-7600K / AMD Ryzen 5 1400.
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1060 / AMD Radeon RX 590.
  • Оперативная память: 16 гигабайт.

Для игры в 1440p @ 60 FPS, выс. пресет (согласно тестам):

  • Операционная система: Windows 10 x64.
  • Процессор: Intel Core i5-8400 / AMD Ryzen 5 2400G.
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 2070 / AMD Radeon RX 5700.
  • Оперативная память: 16 гигабайт.

Для игры в 4K @ 30 FPS, выс. пресет (согласно тестам):

  • Операционная система: Windows 10 x64.
  • Процессор: Intel Core i5-9600K / AMD Ryzen 5 3600X.
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 2070 / AMD Radeon RX 5700.
  • Оперативная память: 16 гигабайт.

Для игры в 4K @ 60 FPS, выс. пресет (согласно тестам):

  • Операционная система: Windows 10 x64.
  • Процессор: Intel Core i7-9700K / AMD Ryzen 7 3700X.
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 3080 / AMD Radeon RX 6800.
  • Оперативная память: 16 гигабайт.

Советы по оптимизации Far Cry 6

Далее кратко разберем каждую настройку и дадим советы как повысить FPS в Far Cry 6.

  • «Оконный режим». В полноэкранном режиме ваш ПК выделит максимум ресурсов на саму игру, без необходимости поддерживать рабочий стол. Поэтому лучше выбрать именно этот режим.
  • «Разрешение». В пункте разрешение нужно всегда ставить родное разрешение вашего дисплея. Чаще всего это — 1920×1080.
  • «Соотношение сторон». Сегодняшний стандарт — 16:9. Ему как раз соответствует 1920×1080. Если у вас ультраширокий монитор, то поставьте 21:9 (2560×1080 / 3840×1440 и т.п.). А если вы до сих пор играете на «квадратном» мониторе, то поставьте 4:3 (1024×768) или 5:4 (1280×1024).
  • «Фильтрация текстур». В Far Cry 6 почему-то решили совместить фильтрацию текстур с их разрешением. Обычно сама по себе фильтрация (исправление размытости поверхностей под углом) потребляет очень мало ресурсов. Но в данной игре также прибавляется большой расход видеопамяти. Если у вашей видеокарты менее 6 гигабайт, то ставить «Ультра» не стоит.
  • «Тени». Качество теней — традиционно один из самых ресурсоемких параметров. К счастью, в Far Cry 6 даже минимальное качество выглядит неплохо. Если у вас слабая видеокарта, рекомендуем поставить именно его. Картинка в целом все равно останется достаточно красивой.
  • «Геометрия мира и растительность». Вторая «прожорливая» графическая опция в игре. Сильно нагружает не только видеокарту, но и процессор. Если ваша система едва удовлетворяет минимальным системным требования или находится где-то на середине пути до рекомендуемых, то лучше выставить здесь качество не выше среднего.
  • «Окружение». Отвечает за дистанцию проработки освещения от ламп и костров, а также дальность прорисовки отражений. Рекомендации по настройке аналогичны предыдущему параметру, так как нагрузка распределяется между процессором и видеокартой похожим образом.
  • «Вода». Возле воды в Far Cry 6 будете проводить не так много времени. Поэтому, чтобы производительность в эти моменты не провисала, лучше понизить качество до среднего.
  • «Ландшафт». Не особо требовательная опция для видеокарт 900-й серии GeForce или новее (а также любых Radeon серии RX), так как детальность ландшафта в игре достигается в основном за счет тесселяции и постобработки. Однако, если у вас относительно мощная, но устаревшая видеокарта (например, GTX 690 или HD 7970), то лучше выбрать среднее значение или даже низкое.
  • «Объемный туман». Объемный туман уже на среднем качестве выглядит посредственно. К счастью, этот параметр не слишком ресурсоемкий — попробуйте поставить высокое качество. Еще успеете понизить, если при появлении тумана в кадре FPS начнет проседать.
  • «Текстуры HD». Этот параметр нужен только обладателям 4K (или даже 8K) панелей. Если его включить, то игра потребует закачать еще 30 гигабайт дополнительных материалов. Это сделает текстуры сверхдетальными даже с близкого расстояния, но потребует 11 гигабайт видеопамяти! Таким образом, подавляющему большинству игроков придется отказаться от HD-текстур.
  • «Сглаживание». Сглаживание убирает зубчатые «лесенки» по краям трехмерных объектов. Это делает картинку более гладкой и натуральной. В Far Cry 6 нет старого доброго FXAA — в качестве «бюджетной» альтернативы предлагается лишь чуть более ресурсоемкий SMAA. Зато последний не замыливает картинку и неплохо справляется с «зубчиками». Поэтому выбрать лучше именно его, а не «прожорливый» TAA.
  • «Размытие в движении». Размывает изображение во время поворотов камеры или в движении для эффекта скорости. Если вам нравится такой эффект, то включайте — на производительность не повлияет.
  • «Тряска камеры». Еще один чисто косметический эффект, суть которого понятна из названия. Если не хотите терять ясность изображения во время взрывов, падений или езды по кочкам, то отключите.
  • «Эффекты отравления и опьянения». Аналогично предыдущему параметру.
  • «Верт. синхронизация». Не только ограничивает максимальное количество FPS до частоты обновления экрана, но и выравнивает время кадра для максимальной плавности. Последнее приводит к ухудшению отзывчивости управления и инпут-лагу. Поэтому лучше воспользоваться следующим параметром, а V-Synс отключить.
  • «Ограничение частоты смены кадров». Поставьте здесь ограничение в 30 FPS для слабых процессора и видеокарты (процессор даже важнее), и 60 для относительно мощных.
  • «Масштаб поля зрения». Лучше оставить стандартное значение в 75 единиц, чтобы избежать искажений в стандартном формате экрана 16:9. Если увеличить, то в кадр будет убираться больше окружающего пространства, но соответственно упадет и производительность.
  • «Адаптивное разрешение». На слабом ПК возможно стоит включить. Игра будет сама подстраивать разрешение рендера, что избавит от лагов во время масштабных битв.
  • «Масштаб разрешения». Отвечает за полноту разрешения рендера. Лучше оставить 1.0. Если понизить, то сразу вся графика станет менее четкой.

Итоговые оптимальные настройки Far Cry 6 для слабого (и не только) ПК

ВАЖНО: все рекомендации ниже даны для разрешения 1920×1080.

Оптимальные настройки для слабого ПК (GTX 960 / RX 460):

  • Оконный режим: во весь экран.
  • Соотношение сторон: стандартное (16:9).
  • Фильтрация текстур: среднее.
  • Тени: низкое.
  • Геометрия мира и растительность: низкое.
  • Окружение: низкое.
  • Вода: среднее.
  • Ландшафт: среднее.
  • Объемный туман: среднее.
  • Текстуры HD: отключить.
  • Сглаживание: SMAA.
  • Размытие в движении: на свой вкус.
  • Тряска камеры: на свой вкус.
  • Эффекты отравления и опьянения: на свой вкус.
  • Верт. синхронизация: отключить.
  • Ограничение частоты смены кадров: 60.
  • Масштаб поля зрения: 75.
  • Адаптивное разрешение: отключить.
  • Масштаб разрешения: 1.0.

Оптимальные настройки для начального игрового ПК (GTX 1060 / RX 480):

  • Оконный режим: во весь экран.
  • Соотношение сторон: стандартное (16:9).
  • Фильтрация текстур: высокое.
  • Тени: среднее.
  • Геометрия мира и растительность: среднее.
  • Окружение: среднее.
  • Вода: среднее.
  • Ландшафт: высокое.
  • Объемный туман: высокое.
  • Текстуры HD: отключить.
  • Сглаживание: SMAA.
  • Размытие в движении: на свой вкус.
  • Тряска камеры: на свой вкус.
  • Эффекты отравления и опьянения: на свой вкус.
  • Верт. синхронизация: отключить.
  • Ограничение частоты смены кадров: 60.
  • Масштаб поля зрения: 75.
  • Адаптивное разрешение: отключить.
  • Масштаб разрешения: 1.0.

Оптимальные настройки для ПК средней мощности (RTX 2060 / RX 5600 XT):

  • Оконный режим: во весь экран.
  • Соотношение сторон: стандартное (16:9).
  • Фильтрация текстур: ультра.
  • Тени: высокое.
  • Геометрия мира и растительность: высокое.
  • Окружение: высокое.
  • Вода: высокое.
  • Ландшафт: высокое.
  • Объемный туман: высокое.
  • Текстуры HD: отключить.
  • Сглаживание: TAA.
  • Размытие в движении: на свой вкус.
  • Тряска камеры: на свой вкус.
  • Эффекты отравления и опьянения: на свой вкус.
  • Верт. синхронизация: отключить.
  • Ограничение частоты смены кадров: отключить.
  • Масштаб поля зрения: 75.
  • Адаптивное разрешение: отключить.
  • Масштаб разрешения: 1.0.

Оптимальные настройки для предтопового ПК (RTX 2080 / RX 6700 XT):

  • Оконный режим: во весь экран.
  • Соотношение сторон: стандартное (16:9).
  • Фильтрация текстур: ультра.
  • Тени: ультра.
  • Геометрия мира и растительность: ультра.
  • Окружение: ультра.
  • Вода: ультра.
  • Ландшафт: ультра.
  • Объемный туман: ультра.
  • Текстуры HD: отключить.
  • Сглаживание: TAA.
  • Размытие в движении: на свой вкус.
  • Тряска камеры: на свой вкус.
  • Эффекты отравления и опьянения: на свой вкус.
  • Верт. синхронизация: отключить.
  • Ограничение частоты смены кадров: отключить.
  • Масштаб поля зрения: 75.
  • Адаптивное разрешение: отключить.
  • Масштаб разрешения: 1.0.

Leave a comment

Discord

Наш дискорд сервер

Telegram

Мы в Telegram

AWKA.IO © 2012-2025 Все права защищены. Пользовательское соглашение  |  Контакты  |  О нас | Отказ от ответственности | Полное или частичное копирование материалов сайта без согласования с редакцией запрещено.|

Мы используем cookie, чтобы собирать статистику и делать контент более интересным. Также cookie используются для отображения более релевантной рекламы. Вы можете прочитать подробнее о cookie-файлах и изменить настройки вашего браузера.


Перейти к верхней панели