Опубликованы данные о продажах в Steam за прошедшую неделю, которая закончилась 23 мая. Топ сформирован по выручке. Ожидаемо, первое место заняла Days Gone от Sony. Пиковый онлайн игры составил более 27 тысяч человек. Для сравнения: у Horizon Zero Dawn был более 56…
На сайте IGN вышел материал, посвященный Blizzard и недавним уходам разработчиков из компании. Журналисты поговорили с некоторыми сотрудниками, которые выразили озабоченность долгим отсутствием новых релизов. Однако, по словам руководителя разработки World of Warcraft Иона Хаззикостаса, Blizzard вскоре снова вернется на былой путь успеха.…
Мы открываем серию материалов о самых сильных героях патча 7.29 и том, как им противостоять. Первый герой одинаково силен и на про-сцене, и в пабликах: для игры на нем не нужно особых навыков, а против некоторых линий он стоит так, будто…
23 мая закончился чемпионат России по компьютерному спорту Russian eSports Championship 2021. Киберспортсмены со всей страны разыграли 3,6 млн рублей в Dota 2, Tekken 7, NHL 21, Clash Royale и симуляторe гонок дронов DCL — The Game. В турнире по Dota 2…
Yangon Galacticos и Team Veteran почтили память погибших во время революционных событий в Мьянме, родины игроков обеих команд. Они взяли минуту молчания перед началом матча на Moon Studio Asian Showdown по Dota2. Сегодня мы хотим взять минуту тишины в память о прекрасных людях, которые покинули нас…
Организаторы The International 2021 представили формат проведения региональных квалификаций по Dota 2. Отбор пройдет в семи основных регионах, где были лиги DPC. 16 команд от каждого региона сыграют между собой в формате double elimination. Лидеры первого дивизиона и лучшие команды второго стартуют в…
Как только матчмейкинг появился в игре, люди сразу же начали списывать поражения на читеров в противоположных командах. Порой это были голословные обвинения, но довольно часто – против нас действительно играли читеры. Складывается ощущение, что Valve игнорирует читеров. В игре есть несколько…
Лучшая защита – это нападение. На протяжении многих лет Valve не делают ничего, чтобы улучшить внутриигровой античит, поэтому несколько миллионов ушло на такие платформы как FACEIT, ESEA и FASTCUP. Эти платформы гарантируют игрокам матчмейкинг без читеров за счет мощного античита, а…
Вчера Arkosh Gaming закрыли региональную лигу на втором месте и прошли в верхний дивизион. * * * Когда SirActionSlacks анонсировал создание команды, я ожидал чего угодно, но не спортивного успеха. Что это за проект? Сначала все было предсказуемо – команда проигрывала…