Как только матчмейкинг появился в игре, люди сразу же начали списывать поражения на читеров в противоположных командах. Порой это были голословные обвинения, но довольно часто – против нас действительно играли читеры. Складывается ощущение, что Valve игнорирует читеров. В игре есть несколько…
Лучшая защита – это нападение. На протяжении многих лет Valve не делают ничего, чтобы улучшить внутриигровой античит, поэтому несколько миллионов ушло на такие платформы как FACEIT, ESEA и FASTCUP. Эти платформы гарантируют игрокам матчмейкинг без читеров за счет мощного античита, а…
Вчера Arkosh Gaming закрыли региональную лигу на втором месте и прошли в верхний дивизион. * * * Когда SirActionSlacks анонсировал создание команды, я ожидал чего угодно, но не спортивного успеха. Что это за проект? Сначала все было предсказуемо – команда проигрывала…
В 7.29 Valve сильно изменила одного из самых неприятных героев Доты – Бруду: Старый ульт Insatiable Hunger стал обычной способностью. Пассивку Incapacitating Bite заменили на Silken Bola, которая ранее была Шардом Бруды (отняли оцепенение). Spawn Spiderlings – новый ульт героя с огромным…
Фарми жетоны правильно. Когда каждую пятую игру запускаешь поиск на всех ролях, обычно находит полную поддержку. Вот только ребята, привыкшие играть на корах, часто не могут найти себя на карте. Кого лучше пикнуть, куда поставить варды, где им нужно находиться –…