Фанаты Dota 2 вспомнили о концепции файтинга по вселенной MOBA. Пользователи заявили, что тайтл в этом жанре имел бы более низкий порог вхождения, благодаря чему мог бы расширить аудиторию самой Dota 2. Пост с этим предложением был опубликован на reddit.
Концепция файтинга по Dota 2 появилась еще в 2013-2014 году. Ее разработали сами пользователи. Однако не все фанаты поддержали эту идею: некоторые геймеры полагают, что подобный «нишевый продукт», вероятно, повторит судьбу Artifact и не поможет популяризации Dota 2.