Пользователь reddit пожаловался на баг в Dota 2. Он рассказал, что во время игры в матчмейкинге керри на Weaver из его команды застрял в текстуре, что привело к поражению в матче.
Ситуация произошла на 68 минуте игры. Во время драки Weaver потерял большую часть здоровья и использовал Time Lapse. После применения способности герой застрял в одном из строений, в результате чего не смог сдвинуться с места и погиб. В комментариях на reddit отметили, что Weaver мог попытаться освободиться с помощью Manta Style, но не сделал этого.